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USI News
Geschrieben von blackdeath   
Mittwoch, 28. Juni 2006
Es ist mal wieder Zeit für neues von USI. Das Material ist immer wieder gerne gesehen und lässt schon auf das nächste Update/Release hoffen.
Nach etwas mehr als einer Woche melden wir uns mit einem Update zurück. Als erstes wollen die Devs verlauten lassen, dass wieder Leute gesucht werden. Wir sind auf der Suche nach Skinnern, Codern sowie Mappern. Auch Tester werden jetzt wieder verstärkt gesucht. Wenn ihr also Lust habt euch auf die Suche nach Bugs zu begeben müsst ihr einfach in unser Bewerbungs-Forum gehen und einen Thread mit dem Namen "Tester" erstellen. Selbiges gilt für all die Entwicklerposten, nur dass man dort natürlich nicht "Tester" sondern "Skinner", "Coder" oder "Mapper" als Threadtitel nehmen sollte . Die bestehenden Threads wurden im Zuge einer Grundreinigung gelöscht, weshalb den neu erstellten Threads jetzt mehr Aufmerksamkeit gewidmet werden kann.


Jetzt zum eigentlichen Teil der News. Als erstes möchten wir euch die ZPU-4 vorstellen, welche von silence14 gemodelt, von petemonster geskinnt und von Jarleif mit dem entsprechenden Code versehen wurde und das erste aus einer Reihe neuer Flugabwehrsysteme zur Ablösung der aus BF2 bekannten Flugabwehrraketensysteme "Stinger" bzw "IGLA" darstellt. Die ZPU-4 ist eine starke Waffe im Kampf gegen Alliierte Luftfahrzeuge, dies durften die Amerikaner bereits im Vietnam-Krieg in den 70er Jahren erfahren. Ausgerüstet mit gleich vier 14,5mm Maschinengewehren, die 64.4 Gramm schwere Projektile mit einer Mündungsgeschwindigkeit von 1000 Metern pro Sekunde feuern, kann sie eine Panzerung von bis zu 32mm durchdringen.


Als nächstes möchten wir euch eine neue Rauchgranate aus der Hand von Lead-Coder Jarleif präsentieren. Diese kann von den Bodentruppen geworfen werden um die Lufteinheiten auf sich aufmerksam zu machen. Diese Granate kann man zum Beispiel in der Nähe von feindlichen Panzern an einer gerade eingenommenen Flagge platzieren. Daraufhin kann der Bomber die leeren Panzer zerstören damit eigene Einheiten spawnen. Das hat einen Grund: In der nächsten Version werden Flugzeuge, Hubschrauber und Hauptkampfpanzer wie M1A1 Abrams oder T72 abgeschlossen sein, heisst man kann nur noch mit kleineren Panzern, APCs oder Jeeps des Gegners fahren.


Zu guter letzt möchten wir euch noch eine neue Map aus der Hand von EoD-Mapper Junglist zeigen, wiedermal ein Beweis für die enge Zusammenarbeit zwischen US Intervention und Eve of Destruction. Eine sehr schöne Map, die gut in das Konzept von USI passt. Diese Map besticht durch ihre schöne Atmosphäre und mit vielen liebevollen Details, wie zum Beispiel einer umgefahrenen Telefonzelle mit Autowrack davor.




Danke an Wolfi für das einsenden der News :)

Quelle: usi.jarhedz.com
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