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USI Mappack Taiwan Crisis
Geschrieben von Prometheus   
Freitag, 28. Juli 2006


Heute stellen wir ein kleines Projekt namens Taiwan Crisis vor. Fleissige F4F-Forumsbenutzer dürfte das Projekt nicht ganz unbekannt sein. Taiwan Crisis ist als Mappack für USI geplant und entführt den USI-Spieler vom mittleren Osten in das ferne Asien. Nicht nur die geografische, sondern auch die zeitliche Lokalisation ist gegenüber von US Intervention anders. US Intervention hat den Golfkrieg 1991 zum Thema. Das USI-Mapppack Taiwan Crisis spielt in der näheren Zukunft im Jahr 2008. Die Maps in dem Mappack enthalten eigenen neuen Inhalt und handeln von einem fiktiven Krieg zwischen der Volksrepublik China und der Republik China (Taiwan).


Die Story:

Sommer 2008 Während der olympischen Sommerspiele in Peking erklärt Taiwan offiziell seine Unabhängigkeit von der Volksrepublik China. Ihre Hoffnungen beruhen darauf, dass China aus Prestige-Gründen nicht während den laufenden Spielen angreifen wird. Doch sie täuschen sich... Die Volksbefreiungsarmee greift die vorgelagerten Inseln an, um danach freie Bahn für den Angriff auf die Hauptinsel Taiwan zu haben.


Die Hintergründe (Auszug aus Wikipedia):

Der Taiwan-Konflikt ist die Bezeichnung für den Streit zwischen der Volksrepublik China und der Republik China über den Status der Insel Taiwan, der seit Mitte des 20. Jahrhunderts immer wieder aufflammt. Des Weiteren erheben beide Staaten Anspruch auf das Recht der internationalen Allein-Vertretung Chinas. Die VR China betrachtet Taiwan als abtrünnige Provinz, während sich die Republik China auf Taiwan als souveränen Staat sieht. In den 50er-Jahren wurde der Taiwan-Konflikt militärisch ausgetragen und verfestigt, ab den 80ern folgte ein Prozess einer sehr langsamen Annäherung, der hauptsächlich auf wirtschaftlichen Interessen basierte. Momentan gibt es wieder vermehrt Anzeichen für eine Verschärfung des Konfliktes, die auch erneut zu militärischen Aktionen führen könnte.

Quelle und mehr darüber: Wikipedia


Die Maps:

Was wäre ein Mappack ohne Maps? Zur Zeit sieht die Planung nebst neuen Skins, Kits etc. folgende Maps vor:


  • Taiwan Crisis Red Beach
  • Taiwan Crisis Harbour
  • Taiwan Crisis Kinmen
  • Taiwan Crisis Peng hu Chuen-tao
  • Taiwan Crisis Pratas Island
  • Taiwan Crisis Matsu
  • Noch Namenlose Map


Nun zu einigen Ingamebildern.

Als erstes die Map Kinmen. Kinmen wurde von Sgt_Boomer erstellt und spiegelt ein Schlachtfeld wieder, welches bereits zweimal in der Vergangenheit eine Krise ausgelöst hat. Bei der ersten Quemoy-Krise (Quemoy=Kinmen) griff die Volksbefreiungsarmee der Volksrepublik China Ende Oktober 1949 die Quemoy-Inseln an. Anfang August 1958 kam es wiederum zur Krise, als die Luftwaffe der Volksbefreiungsarmee die Quemoy-Inseln bombardierte. Durch das eingreifen der USA wurde der Konflikt wieder entschärft.










Weiter geht es zu Pratas Island. Diese Map wurde von Razor erstellt. Pratas Island ist unter der Verwaltung der Republik China und liegt 340Km südöstlich von Hong Kong. Auf der Insel gibt es einen strategischen Luftwaffenstützpunkt der Republik China.



Vergleich des Satellitenfotos zu der Map










Auf der Insel Taiwan ist die Map Red Beach angesiedelt. Red Beach ist eine infantrielastige Karte, welche am ehesten mit Omaha Beach aus BF1942 vergleichbar ist. Wiederum gilt es sich den Strand empor zu kämpfen und die feindlichen Stellungen auszuschalten.








Skins und Kits:

Das Mappack bringt viele neue Skins für Gebäude, Fahrzeuge, Waffen und Spielermodelle mit sich. Zusätzlich hilft Wolfi vom US Intervention Dev-Team mit die BF2-Vanilla Fahrzeuge auf USI-Standard zu modifizieren. Das heisst, ein T98-Panzer von BF2-Vanilla wird dieselben Features wie ein T72-Panzer von USI haben. Auch gibt es etwas im Verhalten modifizierte Fahrzeuge. Schwimmfähige APC bewegen sich in Taiwan Crisis im feuchten Element etwas schneller vorwärts als in Vanilla oder in USI. Nicht nur die Fahrzeuge wurden modifiziert, sondern auch die Waffenkits. Auf einigen Maps kommt der Grundsatz "Every man is a Rifleman" zum tragen. Das heisst, beinahe jede Klasse hat ein M16 oder eine AK. Weiter sind auch Spezialkits wie zum Beispiel der Pilotenkit geplant. Natürlich werden bei den anderen Klassen die Fallschirme "eingesammelt".



Taiwan und China's Spec-Ops




Test der Pilotenklasse




Umgeskinnter Träger und F-16



Quelle: Taiwan Crisis Forum Quelle: Taiwan Crisis Thread im F4F-Forum
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