| NW Neighborhood und Vorstellung der Aufgaben pt. 1 |
| Geschrieben von wolfi | |
| Mittwoch, 7. März 2007 | |
Im aktuellen Update stellen wir euch wie im letzten Update versprochen die Map NW Neighborhood anhand von Screenshots genauer vor. Als erstes gibts die Minimap und dann ein paar Screenshots:![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Als nächstes gibts ein Render und drei Screenshots von der M19-Mine. ![]() ![]() Letzter Teil des aktuellen Updates ist die Vorstellung des Teams, Teil 1, die Coder. Jarleif ist der Leadcoder und für vieles verantwortlich. Er weist den anderen Codern die Aufgaben zu und kümmert sich um das importieren der Models/Skins ins Spiel. Aus seiner Feder stammen unter anderem die Humvees, UAZ’s, und der Gaz-69. Ausserdem codet er die Bots. Ich (wolfi) bin für das coden der meisten neuen Effekte, welche ihr in USI seht, verantwortlich. Ursprünglich bin ich dem Team beigetreten um für die neuen Soldatenskins und einige Fahrzeug-Reskins zu sorgen. Ausserdem bemühe ich mich darum, die HUDs der Fahrzeuge so realistisch wie möglich zu gestalten, wenn auch nur in 2D. Guedoe ist nicht nur der Co-Leader, sondern er erstellt auch immer die ganzen Builds, welche zum testen verwendet werden und in regelmässigen Abständen erscheinen. Er macht eigentlich alles, was eine Mod zu einer Mod macht. Er arbeitet an Modellen, skinnt diese teilweise und bringt sie dann ingame. Ausserdem kümmert er sich immer darum, dass alles, was in der Woche von den Devs geändert wurde, in der neuen Build erscheint. Das war's vom aktuellen Update. Nun diskutiert fleissig |
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