Gamma von der Battlefield 1918 Modifikation hat auf der offiziellen Webseite
pünklich um 19:18 Uhr ein Update online gestellt, welches über die Geschichte
der Mod erzählt sowie Termine über geplante Releases enthült, doch lest selbst
was Gamma euch zu sagen hat.
Vor fast anderthalb Jahren, am 24.03.2004, hatte ich die Freude und die Ehre
in
einer schlichten und einfachen News das erste Release von Battlefield1918
ankündigen zu dürfen. Seitdem hat das goldene Logo alle Releases der
Modifikation und deren offizielle Ankündigungen begleitet. Heute ist es mir eine
persönliche Freude und große Ehre, wieder einmal auf dieses Logo zurückgreifen
zu dürfen:

DOUBLEPLAY! Hiermit kündigen wir den Release von
BF1918 Version 2.02 u n d BF1918/2 "Airshow" *proof of concept*
an. In den nächsten Tagen werden wir einen Doppelrelease beider Versionen
vornehmen. Damit werden wir sowohl die Fans unserer BF42 Version als auch alte
und neue Spieler auf Battlefield 2 bedienen.
Battlefield 1918 MR 2.02:
Wie bereits gestern berichtet verschiebt sich der Release dieser Version
um einige Tage. Leider konnten wir euch gestern noch nicht alle Fakten zur
Verschiebung bekannt geben. Heute jedoch ist dies der Fall. Die neue Version
wird allen gezeigten Content beinhalten und außerdem eine Reihe von neuen
Karten. Es wurden alle bekannten Bugs gefixt und umfangreiche Betatests in
den nächsten Tagen werden hoffentlich die weitgehende Fehlerfreiheit des
Releases sicherstellen.
Wie bereits mehrfach angekündigt wird sich nach der Fertigstellung dieser
Version Parabellum weiterhin um Bugfixes und Verbesserungen bemühen.
Zudem werden wir mit dem OpenProject starten und Inhalte aus der Community
ins Spiel bringen.
Mit einem lachenden und einem weinenden Auge betrachten wir
diese letzte Version von Battlefield 1918 für BF1942. Gut zwei Jahre Arbeit,
unzählige Stunden an Modellieren, Mappen, Texturieren, Sounds bauen aber
auch Spielen und Testen, stecken in dieser Version. Wir hoffen das wir auch
diesmal eure Vorstellungen treffen und bedanken uns für das große Interesse
so vieler Spieler und Fans. Ihr habt BF1918 zu dem gemacht, was es ist.
DANKE!
BF1918/2 "Airshow" *proof of concept*:
Bereits vor einigen Wochen haben wir den groben Weg der Umsetzung von
BF1918 auf die neue Battlefield 2 Engine abgesteckt und
die Planungen dazu veröffentlicht. Im Laufe der Arbeiten haben wir
jedoch realisiert wie lang und schwer bereits der Weg zum geplanten
MiniRelease von BF1918 sein wird. Unzählige Waffen, Fahrzeuge, Statics,
Karten, Modelle, Sounds und Codes müssen umgesetzt werden. Um für alte und
hoffentlich auch neue Fans die Zeit abzukürzen und ihnen eine spielbare
Version zu bieten, haben wir uns zu einem vorgezogenen Release entschlossen.
Diese Version wird den Luftkampf zum Inhalt haben und mit geringem Aufwand
eine Vorausschau auf das kommende Battlefield 1918/2 Version liefern.
Weiterhin ist Airshow die Basis für unser weiteres Vorgehen auf dem Weg zum
MiniRelease. Auch in den kommenden Wochen und Monaten werden wir in mehr
oder minder regelmäßigen Abständen neue Versionen veröffentlichen und euch
so an der laufenden Entwicklung teilhaben lassen.
Uns ist durchaus bewusst, das Airshow weder vollständig noch
eine Totalconversion ist. Jedoch halten wir eine Entwicklung für und mit der
Community für die bessere Alternative als eine monatelange, hinter
verschlossenen Türen stattfindende Entwicklung, die unter Umständen total an
den Spielern vorbei geht. Derzeit arbeitet das gesamte Team an der
Fertigstellung der ersten Version, die folgerichtig und voller Stolz den
Status 0.1 führen wird. Bereits am morgigen Freitag testen wir auf eigenem
dediziertem Server mit großer Spieleranzahl eine Betaversion, in deren ToDo
Listen nur noch kleinere Bugs verzeichnet sind und beschreiten damit den
letzten Schritt auf dem Weg zum Release. So wird euch hoffentlich eine
fehlerfreie und hochqualitative Mod erwarten. Auch wenn die Menge der neuen
Fahrzeuge und Waffen doch arg beschränkt ist, sollte Airshow doch für eine
Menge Spaß sorgen.
Mit einem Vorlauf von zwei Tagen, vorbehaltlich möglicher
technischer Probleme, werden wir wie gewohnt die Files an unsere Mirrors
ausliefern. Erstmals werden wir für BEIDE Versionen Serverfiles im Vorfeld
bereit stellen.
Damit ist der erste Schritt auf dem Weg zum totalen Umbau von
BF2 für den ersten Weltkrieg getan. Wir hoffen ihr genießt die Show und bleibt
uns auch künftig als Fans und Spieler erhalten. Einen besonderen Dank senden wir
auf diesem Weg an das Team von Frontlines, deren wirklich gelungener PR Gag (ein
Flash Game als Prerealease anzukündigen) uns zur BF1918/2 Airshow inspiriert
hat.