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Project Reality - Wie gehts weiter?
Geschrieben von Liquid_Snake   
Freitag, 23. März 2007
Hey Leute

Es war eine anstrengende Zeit für uns Entwickler und es gibt viel über den Fortschritt der preisgekrönten Project Reality Mod zu erzählen.

Project Reality v0.6 Fortschritt
Wir haben das erste Alpha-Build der Version 0.6 für unsere Tester released. Eine Menge Sachen sind noch nicht ganz so wie sie sein sollten, aber wir machen stetig Fortschritte. In diesem Release werden wir die nächsten wichtigen Veränderungen im Spawningsystem, mit welchem wir in v0.5 starteten, präsentieren können. Und natürlich auch ein Haufen anderer Sachen!

Wir danken allen, die PR mit uns weitergebracht haben und die Vorschläge für den nächsten Release gebracht haben. Ein paar Ideen werden wir uns genauer anschauen. Vieles der v0.6 war schon geplant, als wir v0.5 releasten, aber wir haben immer darauf geachtet neue Elemente und Ideen, die von Spielern kommen einzubinden. Wir haben auch vor eine v0.6 "Open-Beta" bereitzustellen um sicher zu stellen, dass auch alles so ist wie es sein soll und um allenfalls noch tweaks vorzunehmen.

Veränderung der "Strategie" mit v0.6
Mit dem Release von v0.5 hat PR viel mehr an Popularität gewonnen als mit einem anderen, vorherigen Release. Als ein "Erstes-Mal" Modteam und gemeinsam mit dem gewinn an Popularität, haben wir ein bisschen etwas gelernt.

Eine Angelegt betrifft das Serverseitige Modding. In v0.6 werden wie den Administratoren kaum noch eine Möglichkeit geben PR zu verändern, da, unserer Meinung nach, PR so gespielt werden sollte wie wir es machen. Konfigurationsdatein werden, wenn auch sehr limitiert, noch "modbar" sein. .zip Dateien werden jedoch nicht mehr veränderbar sein. Serverseitiges Modding kann das Gameplay dramatisch verändern. Das PR-team möchte die Möglichkeit, das Gameplay zu verändern nicht in die Hände der Serveradministratoren übergeben. Die Mod wird sich so spielen wie wir sie kreiert haben. Wenn das die Leute nicht mögen, es gibt einen Haufen grossartiger Mods die in den nächsten eine neue Version releasen. Wir hoffen, dass alle eine Mod nach ihrem geschmack finden werden.

Neus Spielzeug! [R-DEV]Stigger hat hart an der britischen Armee gearbeitet. Stigger hat so ziemlich alles was die Briten benutzen gemacht. Wir haben zwei gepanzerte Fahrzeuge und deren WIP Bilder. Der Hauptkampfpazer der Briten ist der Challenger 2. Wie ihr sehen könnt, kommt dieser formidable MBT sehr schön daher.



Das zweite Fahrzeug mit Raupen ist der britische Warrior IFV, ein gepanzerter APC. Der Warrior IFV sollte es in v0.6 schaffen, der Challenger wird Teil eines zukünftigen Releases werden.



Im Bereich Mapping könne wir sagen, dass zwei grossartige Maps auf euch zu kommen. [R-DEV]Irontaxi arbeitet an "Assault on Mestia" und [R-DEV]Duckhunt werkelt an "Operation Barracuda". Die jungs haben eine Art Einführung zu ihren Projekten geschrieben und ein paar coole Bilder Beigefügt.



"Ein Angriff der Britischen Streitkräfte auf eine con China kontrollierte Insel im Pazifik. Die Map wird amphibische, Helikopter, Klippenangriffe, Dschungeloperationen und Tunnelgefechte beinhalten. Die PLA (Chinesische Armee) werden einen Mix aus neu gebauten militärischen Camps und alten Strukturen aus dem zweiten Weltkrieg benutzen. Das primäre ziel der Briten ist die Zerstörung der chinesischen Kommunikationsanlagen."



"Assault on Mestia wird die Militia-Fraktion in Project Reality einführen. Britische Truppen, wurden auf befehl der NATO geschickt um eine von einer früheren russischen militanten Gruppe kontrollierte Waffenfabrik zu zerstören. Die Briten haben einen Funkspruch abgehört und herausgefunden, dass einige AntiAir Stellungen auf den Hügeln platziert wurden; Luftunterstützung wird nicht vorhanden sein. Die Militanten haben eine ziemlich brutale Geschichte und haben einige Befestigungen an den Hügeln angebracht... sie werden hart kämpfen um die Briten von den Hügeln fern zu halten."
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