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EoD - Truppen, Support, Waffen!
Geschrieben von AntiChrist   
Donnerstag, 1. Februar 2007

Eve of Destruction meldet sich mit der neuesten Ausgabe des The Daily Advisor von der Front des Vietnamkrieges zurück. Inhalt der neuen Ausgabe sind kleinere Dinge, die die Truppen im Feld nutzen können, welche durchaus aber schwer in die Mod zu bringen waren. Viele haben hart daran gearbeitet, diese Dinge in diesem späten Stadium der Mod zu entwickeln, welche sich in das Ambiente der Mod fügen.

 


Die Frage, die viele stellen dürften, warum sie nicht auf den Inhalt von Battlefield 2 zurückgegriffen haben beantworten sie gleich selbst. Der Grund ist auch so simple wie einfach, Battlefield 2 Inhalte würden einfach nicht zur Atmosphäre Vietnams passen. Und unter diese Kleinigkeiten fallen unter anderem Medical Field Kits oder Morphiumspritzen, welche auf dem Feld eingesetzt werden, um die schwer Verwundeten aus ihrer Not zu befreien.

Aber natürlich geht es nicht nur so hilfsbereit zur Sache, Engineers dürfen durchaus auch mal jemanden in die virtuellen Jagdgründe schicken. Am besten eignen sich hier die Claymore-Minen. Damit diese auch den richtigen Support bekommen, werden sie von den normalen Truppen mit M61 Splitter- oder M18 Rauchgranaten unterstützt.

Ferner sind neu hinzugekommen:

  • M60 mit Munitionsversorgung, allerdings ist die Munitionskiste so schwer, dass nur eine einzige getragen werden kann

  • M72 Granatwerfer, welcher sich ebenso gut gegen Infanterie einsetzen lässt wie gegen Insassen eines Fahrzeuges

Allerdings setzen nicht nur die US-Truppen neues Kriegsmaterial ein. Die Vietcongs dürfen auf eine besondere Ausführung der „Bouncing Bettys“ und eine Menge Dynamit zurückgreifen.


Im ersten Release wird auch Artillerie zum Einsatz kommen. Auch hier wird selbstverständlich nicht auf die Artillerieeinrichtungen aus Battlefield 2 zurückgegriffen. Und auch der Commander ist hier seines Postens enthoben. Die Artillerie wird durch den Spieler in das Kampfgeschehen mit eingebracht. Feuert der Spieler diese nun ab, wechselt die Ansicht in eine Verfolgerperspektive, in welcher man die Flugbahn des Geschosses verfolgen kann, Ohne fremde Hilfe, also das Spotten der feindlichen Einheiten, dürfte aber der Einsatz ziemlich kompliziert sein, da das Geschoss doch eine relativ hohe Geschwindigkeit erreicht.


 

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